Comment jouer à WikiTCG
WikiTCG est un jeu de cartes à collectionner gratuit, qui se joue dans le navigateur, sur ordinateur comme sur téléphone. Chaque carte est un article de Wikipédia : une personnalité, une ville, un film, une espèce animale, une invention… Le catalogue compte plus de 2,59 millions de cartes. Tu ouvres des paquets, tu complètes ta collection et tu affrontes tes amis dans des duels de culture générale.
1. Une carte, un article
Chaque carte reprend le titre de l'article, son illustration (issue de Wikimedia Commons), un court résumé et un lien vers l'article complet. Sa rareté dépend de la popularité de l'article : plus il est lu sur Wikipédia, plus la carte est rare.
| Rareté | Articles concernés | Cartes |
|---|---|---|
| Commune | les 80 % les moins lus | 2 076 395 |
| Peu commune | les 20 % les plus lus | 386 012 |
| Rare | les 5 % les plus lus | 103 674 |
| Super rare | les 1 % les plus lus | 23 327 |
| Ultra rare | les 0,1 % les plus lus | 2 333 |
| Légendaire | les 0,01 % les plus lus | 234 |
| Mythique | les 0,001 % les plus lus | 26 |
Chaque carte a aussi deux valeurs. L'attaque (de 1 000 à 10 000) reflète la longueur de l'article. La défense reflète la qualité de son sourçage : le nombre de références par rapport à sa taille. Un article court mais très bien sourcé fait donc une carte solide.
2. Ouvrir des paquets
Un paquet contient 5 cartes. Pour l'ouvrir, clique dessus ou déchire sa languette en glissant le doigt sur son bord du haut. Les quatre premières cartes sont tirées selon les chances ci-dessous ; la cinquième est toujours Rare ou mieux.
| Rareté | Cartes 1 à 4 | 5e carte |
|---|---|---|
| Commune | 56 % | — |
| Peu commune | 27 % | — |
| Rare | 12 % | 70,6 % |
| Super rare | 3,8 % | 22,4 % |
| Ultra rare | 1 % | 5,88 % |
| Légendaire | 0,18 % | 1,06 % |
| Mythique | 0,02 % | 0,12 % |
Ta réserve se recharge toute seule : un paquet toutes les 2 minutes, jusqu'à 10 avec un compte (un seul sans compte). Tu gagnes aussi des paquets en jouant :
- Scholar Pack : gagné avec les missions du jour, avec de meilleures chances de cartes rares.
- Titan Pack : gagné au raid, sa cinquième carte est Super rare ou mieux.
- Paquets bonus : un par duel gagné (trois par jour au plus), et pour chaque boss vaincu du mode Histoire.
3. Les duels
Un duel se joue à deux, entre amis, ou contre l'ordinateur à trois niveaux de difficulté. Chacun choisit 5 cartes de sa collection : leur défense cumulée forme ses points de vie.
- Pour attaquer, clique sur une carte adverse : tu réponds à des questions sur son article, 2 à 4 selon sa rareté. Elles sont tirées de Wikidata (dates, pays, métiers, populations…).
- Une bonne réponse retire de la défense à la carte visée. Sous 3 secondes, les dégâts sont maximaux ; ils baissent ensuite jusqu'à 15 secondes.
- Une mauvaise réponse te coûte de l'attaque, prise sur ta carte la plus solide. Sans réponse en 15 secondes, la question est perdue.
- Tu gagnes en détruisant toutes les cartes adverses, ou en gardant plus de vie au bout de 6 minutes.
4. Les autres modes de jeu
- Missions du jour : quatre missions, les mêmes pour tous les joueurs, renouvelées chaque nuit (ouvrir des paquets, gagner un duel, lancer un assaut…). Chacune rapporte 2 Scholar Packs.
- Raid : chaque jour, un boss géant, une carte Légendaire ou Mythique, que tous les joueurs attaquent ensemble. Tu as trois assauts de 45 secondes, avec des questions en rafale et tes cinq meilleures cartes comme équipe. Si le boss tombe avant minuit, chaque participant reçoit 3 Titan Packs.
- Mode Histoire : quatre chapitres (Grandes figures, Tour du monde, Chronologie, Culture générale) de dix niveaux chacun, de plus en plus difficiles. Tu as trois vies par niveau, et tu gagnes jusqu'à trois étoiles selon tes erreurs. Les boss des niveaux 5 et 10 rapportent des paquets.
- Plus ou moins : lequel de ces deux articles est le plus lu sur Wikipédia ? Enchaîne les bonnes réponses pour battre ton record.
- Casino : tu mises de 1 à 10 cartes de ta collection pour tenter d'obtenir une carte précise du catalogue que tu n'as pas encore. La chance de gagner est affichée avant de miser et reste toujours inférieure à 25 %. On n'y mise que des cartes, jamais d'argent.
5. Crédits, boutique et marché
Les crédits sont la monnaie du jeu. Tu en gagnes en revendant tes cartes en double au site, selon leur rareté :
| Rareté | Revente au site |
|---|---|
| Commune | 1 |
| Peu commune | 3 |
| Rare | 10 |
| Super rare | 30 |
| Ultra rare | 80 |
| Légendaire | 200 |
| Mythique | 600 |
- Boutique du jour : chaque jour, cinq cartes de Rare à Légendaire sont en vente, à cinq fois leur prix de revente.
- Marché : mets tes cartes en vente au prix que tu veux (au moins leur prix de revente), ou achète celles des autres joueurs. Une commission de 8 % est prélevée sur chaque vente.
- Échanges : avec un ami, chacun propose jusqu'à six cartes, et l'échange a lieu quand vous validez tous les deux.
- Achat de crédits (facultatif) : des crédits à partir de 1,99 €, et des Encyclo Packs et Titan Packs payés en crédits. Les crédits n'ont aucune valeur en argent : ils ne se remboursent pas et ne se reconvertissent pas en euros. Voir les conditions de vente.
- Favoris : une carte mise en favori ne peut être ni revendue ni misée par erreur.
6. D'où viennent les cartes ?
Les textes des cartes viennent de Wikipédia (licence CC BY-SA 4.0), les images de Wikimedia Commons et les questions des duels de Wikidata. La rareté est calculée à partir des statistiques de consultation publiées par la Wikimedia Foundation. Le jeu existe en six langues : les cartes sont les mêmes partout (un même identifiant Wikidata), mais leurs textes s'affichent dans ta langue. WikiTCG est un projet indépendant, sans lien avec la Wikimedia Foundation.
7. Questions fréquentes
Est-ce que WikiTCG est gratuit ?
Oui. Le jeu est gratuit. Tu peux, si tu le veux, acheter des crédits pour obtenir plus de paquets, mais tout s'obtient aussi en jouant.
Faut-il créer un compte ?
Non pour ouvrir ton premier paquet. Un compte (un pseudo et un mot de passe, sans e-mail) permet de garder ta collection, d'avoir une réserve de 10 paquets, d'ajouter des amis et de jouer aux duels, au raid et au mode Histoire.
Combien y a-t-il de cartes Mythiques ?
Seulement 26 : les articles les plus lus de toute l'encyclopédie. Un paquet ordinaire a environ 0,2 % de chances d'en contenir une.
Peut-on jouer sur téléphone ?
Oui, directement dans le navigateur, sans application à installer.
Que deviennent mes données ?
Tout est expliqué dans la politique de confidentialité (en français).
Prêt à ouvrir ton premier paquet ? Jouer à WikiTCG